TObject
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La clase TObject es la base de todos los objetos y componentes de la GUI.
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Ninguna.
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ClassName: Sólo lectura y tipo carácter. Contiene el nombre de la clase.
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Create( [<oOwner>] ): Constructor del objeto. El parámetro oOwner especifica el objeto que crea este nuevo objeto. Devuelve una referencia al objeto.
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Destroy(): Destructor de la clase. Una vez destruído el objeto ya no es utilizable. Devuelve NIL.
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Ninguno.
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